Messages postés par "froll"
Sujet | Date | Extrait |
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JZDS Lille
On a de la bonne bière dans le Nord, profitons-en ! |
mercredi 21 octobre 2015 à 14h22 | J'y pense oui :) |
JZDS Lille
On a de la bonne bière dans le Nord, profitons-en ! |
mercredi 21 octobre 2015 à 11h08 | Aucun retour sur ce JZDS? Comment ça s'est passé? |
vendredi 16 octobre 2015 à 11h10 | > Unity permet le C++ ? oO c'est pas C#, Unityscript (derivé JS) et Boo (derivé Python) seulement ? Source:[alliocha1805](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/493/creation-de-jeux-video-vos-questio… | |
mardi 13 octobre 2015 à 14h01 | Je pense que je me suis mal exprimé. Les 2 animations, ce ne sont pas "dépliage du bras" et "repliage du bras". Les 2 animations sont en fait 1 pour chacun des meshs qui translate: - une pour l… | |
mardi 13 octobre 2015 à 13h43 | Cette semaine j'ai travaillé sur un bras mécanique afin qu'un vaisseau puisse s'amarrer à une station. Je n'ai fait que l'asset et son animation, il me reste à implémenter le pilote automatique afin … | |
mercredi 07 octobre 2015 à 11h49 | J'ai toujours eu beaucoup de mal à concevoir l'amité homme femme (du coup, vous l'aurez compris, je n'ai pas d'ami du beau sexe). Du coup je lui dit direct, quitte à perdre une amitié (auquelle je… | |
lundi 05 octobre 2015 à 10h44 | Petite image pour montrer les dimensions entre les assets: ![un interceptor amarré à une station](https://goo.gl/0Ixmz1) On peut donc voir une station de niveau presque 3 (accueil niveau 3, por… | |
jeudi 01 octobre 2015 à 14h54 | Ce n'est pas parce qu'un endroit est difficile d'accès que c'est forcément intéressant d'y aller. | |
jeudi 01 octobre 2015 à 13h51 | Le tour du monde, sans hésiter. Si encore la lune était aménagée, ça pourrait être intéressant, mais là non. | |
mercredi 30 septembre 2015 à 12h35 | J'ai un peu de mal avec l'idée que ma femme soit suffisemment mal pour mourir, mais en même temps arrive à me faire comprendre d'un simple regard que le conducteur est son amant. Surtout qu'il peut… | |
mercredi 30 septembre 2015 à 09h48 | Ce je trouve intéressant dans ce genre de projet type rpg, c'est de trouver le bon équilibre dans l'algo d'attribution des points de dégats, qui prend en compte les différents types des monstres, les… | |
mardi 29 septembre 2015 à 11h50 | > Ça a l'air sympathique tout ça. Félicitations :). Source:[Ikyushii](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/3866/dom/?page=1#p75465) Merci :) > Mes vignettes sont un peut petite ; est globalem… | |
mardi 29 septembre 2015 à 11h07 | Voici des images pour montrer l'évolution des éléments de station spatiale: ![L'accueil](https://lh3.googleusercontent.com/FA3VgpX-mNdRghI2tusGCLa9ViwZi4r5LTa-VDpoc_v2HWCUk-WRCBOjHlQG1_871TXsyGWp4… | |
mardi 22 septembre 2015 à 12h18 | Ce n'était pas du tout une attaque, mais un ressenti sincère. | |
mardi 22 septembre 2015 à 11h42 | > Le site du zéro, c'était aussi le site Science. On peut faire du contenu de type cours facile d'accès, pour débutant, avec des pré-requis faibles, ça s'appelle la vulgarisation. Et quand c'est bien… | |
mardi 22 septembre 2015 à 11h11 | > Comme le dit Dominus, si on met en avant les contenus pratiques, on peut mettre dehors presque toutes les sciences sociales et une grosse partie des sciences dures (va rester les TP et les ateliers… | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
lundi 21 septembre 2015 à 16h11 | > De notre côté, les choses sont simples. Nous avons tous un travail dans l'équipe, le jeu vidéo est une passion et Helium Rain ne va pas faire de nous les prochains Bungie. Et c'est cool. Source:[… |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
lundi 21 septembre 2015 à 15h30 | Je viens de lire [cette article sur jeuxvideo.com](http://www.jeuxvideo.com/news/443590/steam-sature-danger-pour-les-indes.htm), et j'ai été assez étonné de la mésaventure de la personne citée dans l… |
lundi 21 septembre 2015 à 12h34 | Bonjour, Quelques nouvelles pour parler du travail de ces 2 dernières semaines: - refonte des prefabs - creation d'un parser xml pour le placement des assets dans le monde (que les stations … | |
Mon prochain article a besoin d'illustrateur
il fallait l'inventer N T |
jeudi 17 septembre 2015 à 11h49 | Oui, et en la comparant à la clem du site, la mienne on dirait qu'elle a pris quelques coups ^^ j'ai clairement pas le coup de crayon de Piwit. J'essayerais d'améliorer cela :). |
Mon prochain article a besoin d'illustrateur
il fallait l'inventer N T |
mercredi 16 septembre 2015 à 21h29 | Voici ma petite tentative: ![Image utilisateur](http://s12.postimg.org/ruaqgnr1p/zestetv3.png) |