Messages postés par "froll"
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Sujet | Date | Extrait |
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dimanche 16 août 2015 à 15h48 | -> [# D.O.M ](http://www.ladernierechronique.fr/d-o-m/) <- -> [![image présentation de D.O.M](https://lh3.googleusercontent.com/F0dKMAKQaODbup2E-uK658jhwqbt2Sp6ssv_-XGnNF0=w701-h320-no)](http:… | |
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jeudi 06 août 2015 à 11h11 | Je viens de relire l'article "Creating game content with Blender" sur ton devblog, et je me suis beaucoup intéressé à la partie ou tu parles de l'utilisation d'un texture mask. Mais du coup, je me po… |
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mercredi 24 juin 2015 à 09h10 | Je le trouve très bien. ca reste cohérent avec le design des autres assets, et puis si vous comptez faire des ceintures d'asteriodes ou au moins des groupes d'asteroides, il vaut mieux éviter de trop… |
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