Messages postés par "Fansub"

Sujet Date Extrait
Zeste d'artiste (3D)
samedi 03 janvier 2015 à 09h21 Petit bump avec un énorme **BONNE ANNÉE** ! ! ! :D Pour bien démarrer,quoi de mieux qu'un message de paix ? Non ? Ok voici une arme alors :p Ayant récemment eu l'occasion de surveiller la derni…
[Disponible] Helium Rain

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

mercredi 31 décembre 2014 à 02h27 Personnellement je trouve que Flare a une patte artistique vraiment magnifique et unique à la fois.Si il voulais se lancer dans un SC/ED il aura encore quelques dizaines de concurrents amateurs et j'…
Zeste d'artiste (3D)
lundi 08 décembre 2014 à 11h40 Rawks ! :pirate: ![ - ](http://image.noelshack.com/fichiers/2014/50/1418032161-1.png) ![ - ](http://image.noelshack.com/fichiers/2014/50/1418032495-3.png) [Artstation](http://www.artstation.…
Le topic de l'humour

Parce qu'un forum sans topikablague, c'est pas un forum.

jeudi 04 décembre 2014 à 09h51 > Maman, je veux plus dormir avec mamie. > Écoute, je t'ai déjà dit qu'on n'avait pas assez d'argent pour l'enterrer. Source:[Looping](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/702/le-topic-de-lhumou…
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Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

mercredi 03 décembre 2014 à 07h01 > Après je me doute qu'un fan de Killzone par exemple sera moins fan de cette direction artistique Oh que si :p je la trouve merveilleuse perso :D
Zeste d'artiste (3D)
samedi 22 novembre 2014 à 07h03 > Créer un tableau sur Pinterest avec plein de réf qui te plaisent pour piocher d'avantage d'inspiration J'ai des dossiers sur quasiment tous les artistes dont les travaux me parlent et un autre d…
Zeste d'artiste (3D)
vendredi 21 novembre 2014 à 19h28 > Tu ne part pas d'une réf précise ? Ou d'un concept ?? Nope tout est fait en "freestyle" c'est d'ailleurs ce que je fais en général pour la sci-fi histoire de me trouver un style un peu unique su…
Zeste d'artiste (3D)
vendredi 21 novembre 2014 à 10h16 Totalement d'accord avec toi,je travaille d'ailleurs beaucoup sur le réalisme/cohérence des armes en ce moment et j'ai deja deux armes en préparation qui vont sans doute continuer à diminuer mon cota…
Zeste d'artiste (3D)
vendredi 21 novembre 2014 à 08h41 Quelques images de mon dernier gun crée dans Maya.Pour faire les textures du High Poly j'ai appliqué un Auto Unwrap à toutes les parties de cette arme,ensuite j'ai pris une Detail Normal Map et quelq…
Project Silva

Projet mis en pause.

mercredi 19 novembre 2014 à 16h33 > Je dois avouer que je suis admiratif de ton boulot en hard surface Je me dis exactement la même chose sur ta maitrise du code et de la modélisation,il n'y a rien de plus beau pour une personne v…
Project Silva

Projet mis en pause.

mercredi 19 novembre 2014 à 15h03 > T'as pas envie d'en profiter pour goûter aux joies des lignes de code ? :D Nope nope nope le code c'est vraiment ma bête noir et là je vais sans doute plus travailler mes compétences hard-surfac…
Project Silva

Projet mis en pause.

mercredi 19 novembre 2014 à 14h15 Tipewwwwwwwwwwwwwwww - - - - Tipawwwwww - - - - Jibouuummmm - - - - pas la peine de crier j'arrête :p ![ - ](http://image.noelshack.com/fichiers/2014/47/1416282079-screenshot008.png) ![ - ](htt…
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Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

jeudi 13 novembre 2014 à 21h34 That's beautifull,stranger ! :pirate: Simple curiosité,la texture de la planète Mars aurait pu être faite avec une MegaTexture ? J'ai plus le lien sur moi,mais Microsoft avait fait une démo uti…
Project Silva

Projet mis en pause.

dimanche 02 novembre 2014 à 04h52 > Fansub: j'ai retweet ta vidéo c'est pour ça. ;) Et je t'en suis très reconnaissant ! ;) > Hâte de voir la partie sur dDo, la Blender Foundation va proposer une alternative comme ça. :p Je …
Project Silva

Projet mis en pause.

samedi 01 novembre 2014 à 12h54 J'aurai jamais cru que cette vidéo faite à la va-vite irai aussi loin dans les contrées de Blender :lol: Merci pour ce partage,la vidéo en question est vraiment sympa ! ;)
Project Silva

Projet mis en pause.

vendredi 31 octobre 2014 à 11h07 > C'est Arius qui va l'aimer. Arius ? 'connais pas :° > J'aimerais avoir le dixième de ta patience/persévérance et de ton expérience ;) *estrougecommeunetomate* Content que ça plaise,et s…
Project Silva

Projet mis en pause.

vendredi 31 octobre 2014 à 10h23 > Ton rendu de métal est vraiment sympa. Il va falloir que je remonte le niveau sur Flare :D Thanks ! :D > Merci beaucoup pour ton "pavé", c'était fascinant. A ce point ? :lol:
Zeste d'artiste (3D)
vendredi 31 octobre 2014 à 03h15 Ayant consacré ces derniers jours à l'amélioration mon workflow de creation d'assets 3D,j'ai réussie à avoir un objet beaucoup plus accurate que la plus part de mes créations précédentes.Du coups,j'e…
Project Silva

Projet mis en pause.

vendredi 31 octobre 2014 à 02h17 Update : Après une longue nuit blanche consacrée à l'étude d'Xnormal et la Quixel Suite,j'ai fini par gagner un important "upgrade" dans mon workflow de Baking/Texturing par rapport à [l'ancien](http…
Project Silva

Projet mis en pause.

mercredi 29 octobre 2014 à 08h16 Inspiré des travaux de Tor Frick,voici ma récente création pour le projet,cette "porte" va remplacer une vieille porte d'il y' a quelques mois que j'avais fait avec ProBuilder :p ![HP et LP](http:…
Project Silva

Projet mis en pause.

mardi 21 octobre 2014 à 00h24 > Merci, mais je n'utilise plus Maya et Blender à ça depuis des années, To Sphere Shift + Alt + s. :) Ouaip,Maya a énormément de fonctionnalités manquantes,le comble c'est que certaines étaient là…