(Je suis désolé, le sujet est plus à jour, la V2 est pas faite, j'ai plus de motivation… J'essaierai de le reprendre quand j'aurai fini cette année de cours)
Effectivement, le moteur que l'on conseillera forcément à un amateur sera Unity. Accessible et très puissant, une grande communauté et beaucoup de doc, et scriptable en JS et C#. Après, ça dépend de ce que tu souhaites précisément, notamment au niveau du langage (parce que le reste des fonctionnalités, tu n'en trouveras pas autant que dans Unity sauf dans des moteurs plus complexes).
Manifestement, tu ne souhaites pas programmer directement et passer par le système de boîtes. Là encore, je pense que c'est Unity qui te conviendra le mieux. Et en plus, tu verras que programmer quelques fonctionnalités en plus te sera très facile (notamment avec la doc et la communauté) : en JS, tu n'aurais besoin d'apprendre que la syntaxe de base (variables, conditions, boucles, etc).