Messages postés par "marius007"
2 messages sont invisibles car dans un sujet inaccessible.
Sujet | Date | Extrait |
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mercredi 15 mai 2019 à 13h07 | Bonjour dans ce message j'ai les indices k qui sont très bas par apport à la ligne d'écriture, voyez vous la même chose ? https://zestedesavoir.com/forums/sujet/12500/produit-scalaire-dans-les-com… | |
mercredi 15 mai 2019 à 13h05 | $<c_k e_k, c_k e_k> = c_k <e_k, c_k e_k>$ car le produit scalaire est une forme bilinéaire symétrique. J'imagine qu'on doit ajouter un module à $c_k$ mais ça ne se justifie pas par la bilinéarité … | |
mercredi 15 mai 2019 à 12h12 | Bonjour on travaille dans un espace préhilbertien $E$ complexe et je ne vois pas d'où pourrait venir le module de droite dans cette relation: ![module](https://image.noelshack.com/fichiers/2019/20… | |
[Atelier] [JavaScript] Un système de particule avec p5Js
Des feux d'artifices pour fêter l'arrivée des grandes vacances ! |
mardi 14 mai 2019 à 22h33 | > Ouais c’est vrai. Fallait pas que je dis ça x). C’est complètement faux et en plus ça décourage les newbies en programmation ^^. Sinon pas mal l’effet de flamme ! Ça te dérangerait si je le prend p… |
mardi 14 mai 2019 à 20h20 | > Salut, > > Pour ce genre d'opération, mieux vaut tenter l'opération et `catch` si il y a un problème. En effet, il pourrait y avoir un changement entre le test si le fichier existe et l'opératio… | |
mardi 14 mai 2019 à 13h43 | merci c'est corrigé (mais peut-être pas optimisé) : ```java try { String fileName = "test.serial"; File file = new File(fileName); if (!file.exists() || file.isDirectory()) { … | |
mardi 14 mai 2019 à 13h18 | Bonjour pourquoi ai-je une erreur en rouge dans la console à l'exécution pour ce code-ci ?... Je pensais qu'un try catch ferait disparaitre l'erreur... ```java try { FileInputStream file… | |
mardi 14 mai 2019 à 12h56 | Bonjour je suis à la recherche d'un site (en fr ou en) d'actualités scientifiques récentes mais d'actualités accessibles à tous. Par exemple j'aimerais trouver un article sérieux qui parle de cett… | |
mardi 14 mai 2019 à 11h46 | Bonjour en voyant posté des messages avec des casquettes j'ai été voir la liste mais je pense qu'il y a un bug avec celle là: https://zestedesavoir.com/membres/casquettes/5/ Cette casquette DTC… | |
[Atelier] [JavaScript] Un système de particule avec p5Js
Des feux d'artifices pour fêter l'arrivée des grandes vacances ! |
lundi 13 mai 2019 à 18h49 | @yarflam sympa l'effet des particules qui font des étincelles ! :) |
[Atelier] [JavaScript] Un système de particule avec p5Js
Des feux d'artifices pour fêter l'arrivée des grandes vacances ! |
lundi 13 mai 2019 à 17h44 | en fait la syntaxe de p5js ressemble à java j'ai donc pris l'exemple de départ et j'ai bidouillé le code en ajoutant un repère polaire ^^ ma participation: https://editor.p5js.org/marius007/sketch… |
HTTPS sur mon localhost ?
Comment ça se passe ? |
lundi 13 mai 2019 à 11h55 | Il faut pas faire certifier ton certificat par une entité tierce de confiance? |
lundi 13 mai 2019 à 08h20 | par curiosité: quelqu'un pourrait-il m'expliquer si j'avais placé un attribut private Game game; dans le Player, serais-ce une bonne idée pour résoudre mon problème initial ? | |
lundi 13 mai 2019 à 08h11 | > Pourquoi ce choix ? > Ça ne respecte pas un autre principe. Si tu veux changer le comportement de player (genre sa vitesse dépend de son énergie, ou il peut courir...), ça t'oblige à modifier la… | |
dimanche 12 mai 2019 à 23h26 | Mon projet Java étant terminé, je marque ce sujet en résolu. :) J'ai finalement opté pour la solution que Game vérifie régulièrement l'énergie du personnage. | |
dimanche 12 mai 2019 à 23h18 | Bonjour si vous êtes curieux voici la dernière version "optimisée" de l'algorithme mais je ne garantis pas qu'il soit 100% parfait: ```java // On retient les emplacements où se trouve déjà un obj… | |
dimanche 12 mai 2019 à 23h13 | Mon projet Java étant terminé, j'ai opté pour la solution du jeu qui check l'état du joueur lorsqu'il fait une action. Merci à tous pour vos conseils ! :) | |
dimanche 12 mai 2019 à 20h06 | > J’espère que Marius007 s’y retrouvera dans tout ça. :p J'ai encore quelques années devant moi pour réfléchir à mon futur travail ! ;) | |
samedi 11 mai 2019 à 23h03 | ~~J'abandonne c'est trop compliqué :/~~ Je vais me donner une deuxième chance d'essayer de comprendre malgré tout :) | |
samedi 11 mai 2019 à 21h53 | > Je vais prendre un cas analogue. Si un ennemi meurt, selon toi c’est au jeu de vérifier s’il est mort et de faire ce qu’il faut (peut-être afficher un message, ne plus afficher cet ennemi, jouer un… | |
samedi 11 mai 2019 à 20h20 | > Pourquoi un attribut `needSleeping` plutôt qu'une méthode qui renvoie `energy > 0` ? Et ça pourrait être `Game` qui à chaque *tick* regarde si `needSleeping`. Source:[Karnaj](https://zestedesavoir… |