Messages postés par "Wizix"

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Your Desktop!

Venez montrer vos plus beaux bureaux!

mercredi 27 avril 2016 à 16h28 > f.lux sous Windows (et Mac apparemment), et Redshift sous GNU/Linux (un poil plus compliqué à configurer, mais tout aussi efficace) Source:[Breizh](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/481/your-d…
Ma balle chute un peu trop vite
dimanche 24 avril 2016 à 13h26 Merci adri1, j'ai compris on calcule la position de `y` donc pas besoin de l'ajouter à l'ancienne... :-°
Ma balle chute un peu trop vite
dimanche 24 avril 2016 à 00h40 > Regarde bien ton calcul de $y$. Ce n'est toujours pas l'équation $y(x)$ que tu as marqué dans ton premier post (EDIT, pour rappel, j'ai même mis la bonne ligne de code dans un de mes précédents pos…
Ma balle chute un peu trop vite
dimanche 24 avril 2016 à 00h25 Voici ma fonction `throw_ball` sans le $dt$ : ```lua function throw_ball(dt) ball.position.x = ball.position.x + (ball.velocity.x * dt) ball.position.y = ball.position.y - (-0.5 * game.c…
Ma balle chute un peu trop vite
samedi 23 avril 2016 à 23h57 La variable $dt$ n'a rien à voir avec le temps que la balle est en vol, en faite elle n'a rien à voir avec la balle. Voici ce que j'obtiens en enlevant $dt$ : ![Sans dt, regarde bien à gauche ! ;)…
Ma balle chute un peu trop vite
samedi 23 avril 2016 à 23h47 Ah mais ça ne fonctionne pas sans *dt* : > Both of these function take `dt` as an argument. This is a measure of how much time has passed since the last call. We'll multiply our timers by these v…
Ma balle chute un peu trop vite
samedi 23 avril 2016 à 23h33 Aaaaarg oui j'ai compris ! C'est juste moi qui suit bête, il ne faut pas multiplier $v_0$ par $dt$ mais toute l'équation par $dt$! Du coup, ça me donne : ``` ball.position.y = ball.position.y - (…
Ma balle chute un peu trop vite
samedi 23 avril 2016 à 21h50 > on ne s'improvise pas ingénieur en méthode numériques de résolution d'EDO Rho je voulais juste essayer ! :p Anyway, ce n'est pas un projet du tout, c'est juste que j'avais envie de me coder mon …
Ma balle chute un peu trop vite
samedi 23 avril 2016 à 19h17 Bonjour, J'ai réalisé aujourd'hui un exercice de physique visant à calculer la trajectoire de la balle dans un référentiel terrestre (et donc galiléen). Je me suis dit qu'il serait amusant de crée…
Changer la direction de ma balle
vendredi 22 avril 2016 à 21h28 Il faut donc que je trouve une relation liant la distance par rapport au centre de la raquette et la vitesse de la balle. Je vais essayer de trouver ça. Merci. :)
Changer la direction de ma balle
vendredi 22 avril 2016 à 17h57 Mmmmh pas bête. Penses-tu que la vitesse de la balle devrait également varier en fonction de si la raquette est en mouvement au moment où la balle la touche ?
Changer la direction de ma balle
vendredi 22 avril 2016 à 17h00 Bonjour, J'ai créé un jeu de Pong avec Lua et Love2D. Seulement il est assez ennuyant (comment ça, c'est normal?!) car quand la balle tape la raquette, sa vitesse horizontale est juste inversée. O…
Bloqué sur une relation de Chasles et représentation du plan
jeudi 21 avril 2016 à 18h42 Super, merci de ton aide!
Bloqué sur une relation de Chasles et représentation du plan
jeudi 21 avril 2016 à 17h56 Ah ouais, il faut partir du $\overrightarrow{KE}$. Bah du coup, j'ai trouvé, merci ! > Pour le problème nº 1, je te recommanderais au contraire de partir de la première définition que l’on te donne …
Bloqué sur une relation de Chasles et représentation du plan
jeudi 21 avril 2016 à 16h50 Hey ! :) ## Problème n°1 Je bloque un peu sur un exercice avec du Chasles. Voici ce que l'on me dit : > Soit ABCD un tétraèdre. > On considère les points K, L et E définis par : $$ \o…
Valse

Un framework MVC pour Vala

vendredi 15 avril 2016 à 22h26 Un plaisir de travailler dans cette joyeuse compagnie ! :D Pour les remarques on est preneur, j'avoue avoir une petite expérience avec Django mais je ne sais pas ce qu'il se fait ailleurs, donc si…
Apprenez à programmer en Vala
jeudi 14 avril 2016 à 17h49 > Dans « Notre premier programme », la signature de `main` présentée est `void main()`. Plus tard dans le tutoriel (« Les méthodes »), les codes d'exemple contiennent `void main(string args[])`. Or, …
Apprenez à programmer en Vala
mardi 12 avril 2016 à 21h03 Comme tu t'en doutes, je ne peux que t'encourager pour la suite du tutoriel ! J'ai déjà parcouru la première partie et c'est du très bon. Penses-tu parler du mot clé `var` que j'utilise quasiment …
Valse

Un framework MVC pour Vala

lundi 11 avril 2016 à 08h27 Salut, de retour de vacances, je peux me recoller à Vala. Bravo pour les différentes améliorations de Valse, ça va vraiment dans le bon sens. Petit problème lors de l'exécution de mon serveur : …
Valse

Un framework MVC pour Vala

samedi 26 mars 2016 à 10h33 Je n'ai pas Skype non plus, mais un Slack pourquoi pas! (Par contre je ne suis pas là ce week end, donc ne comptez pas sur moi) :p *Fin du HS*
Valse

Un framework MVC pour Vala

samedi 26 mars 2016 à 07h36 J'adore la façon de faire les formulaires, utiliser directement le champ `name` est mille fois mieux que la solution de Django où il créé le formulaire pour nous. Dès que je veux personnaliser un peu…