Payer pour financer je veux bien, payer pour remplir des poches, non merci.
Pose-toi la question : de qui remplis-tu les poches ? 1) Des créateurs (artistes, maison de réalisation, studios de développement). Pourquoi ? Parce que ce sont leurs œuvres (auteurs) et tout travail mérite salaire. C’est leur droit de pouvoir être rémunérer de leurs œuvres. 2) Des diffuseurs (cinéma, JV,…)/producteurs (idem) et intervenants tiers dans le processus (studios externes, groupes de musique, équipes de tournage, stylistes,..) qui s’occupent tant du marketing, légal, financement… que de l’aspect créatif, ce sont tous ceux qui possèdent des droits voisins, les gens qui sans eux, cette oeuvre serait méconnue voire pas produite du tout. Pourquoi ? Parce qu’ils investissent dans le projet, y mettent des moyens, participent au processus créatif… En ce sens, ils ont aussi des droits sur l’oeuvre, ils ont aussi le droit d’exiger rémunération. Leur travail mérite salaire.
Derrière toutes ces entités, tu as des employés et des familles.
Tu veux un exemple concret ? The Expanse, un épisode coûte plusieurs millions d’euros. Alcon, la boite qui réalise et produit la série dépense et offre un produit de qualité mais ils n’auraient jamais pu assurer la diffusion de la série seule. La série était aux bords de l’annulation… quand Jeff Bezos a accepté de signer un contrat de diffusion sur Amazon Prime pour une quatrième saison.
Amazon aura des droits dessus, ils vont dépenser un paquet d’argent parce qu’ils croient en un produit d’autrui, et qu’ils savent que la communauté (les consommateurs) aiment The Expanse. Ils ont fondamentalement un droit, comme Alcon, comme les acteurs, stylistes, musiciens,… de recevoir le fruit de leur labeur. Tout travail mérite salaire, que ce soit du créatif ou pas. Et quand tu es Amazon, que tu dépenses X millions dans un projet, il est normal (car tu as une rentabilité à atteindre, une entreprise à faire tourner, des salaires à payer) d’en être rémunéré.
Parfois, je me demande dans quel monde certains vivent. Sincèrement. Ces œuvres ne sont pas créées parce que leur auteur s’est mis au pain sec et à l’eau. La plupart des personnes qui critiquent les majors et téléchargent en conséquence ne savent pas le dixième de ce que ces majors font. Oui, les politiques commerciales nauséabondes peuvent/doivent être critiquées mais justifier le piratage par "pas envie que les majors gagnent du pognon", c’est méconnaître les rapports entre producteur/diffuseur et créateur. C’est méconnaître le monde entrepreneurial. C’est ne pas réaliser le fait que ces entreprises ont un impact majeur sur l’oeuvre et son succès. Et ça évite certainement des campagnes de financement qui finissent en pompes à fric (coucou Star citizen), en couillonnant les consommateurs. Bah oui, parce que là où il y a des contrats avec des clauses minutieusement rédigées entre sociétés, avec un relatif équilibre entre les parties au contrat, dans une campagne de financement, il n’y a pas d’équilibre. Vous avez une promesse d’un produit, avec avantages éventuels… mais sans garantie de délai, sans moyens de pression sur la boite. Et ils contrôlent quasiment le narratif puisqu’ils sont libres d’informer comme ils veulent.
Dans un rapport contractuel entre une société de prod/diffuseur et une société de réalisation par exemple, il y a des délais, des audits, etc. La société a des moyens de contrôle. Quand tu finances via Kickstarter un projet comme Star Citizen, quel contrôle dispose-tu réellement ? Rien. Aucun. S’ils décident de reporter X, ils peuvent et se justifieront comme ils veulent. La seule chose que tu peux faire, c’est demander un remboursement (et encore, c’est pas toujours possible). Tu peux pas aller là-bas à l’improviste, tu n’as aucun moyen concret d’assurer qu’ils délivreront le produit comme promis. Bref, il y a une disproportion énorme entre les parties au contrat.