Messages postés par "Poliorcetics"
2 messages sont invisibles car dans un sujet inaccessible.
Sujet | Date | Extrait |
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Discutons fanfictions
Et lisons en surtout ! |
jeudi 10 août 2017 à 00h38 | > J'ai une 403 sur ton lien, Poliorcetics. Source:[A-312](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/9113/discutons-fanfictions/?page=1#p159329) Oupsss, merci à Gabbro pour la correction ! > Je vi… |
Discutons fanfictions
Et lisons en surtout ! |
mercredi 09 août 2017 à 21h52 | J'ai lu le premier chapitre et je dois avouer que, s'il donne le ton, je vais beaucoup rire en la lisant. Merci pour le partage ! :) ------- Comme on est parti dans les fanfictions qui sont … |
Discutons fanfictions
Et lisons en surtout ! |
mercredi 09 août 2017 à 21h10 | Hello ! Ce sujet a pour but de fournir aux Zesteux un endroit où ils peuvent discuter fanfictions et tout ce qui va avec: recommendations, avis, recherche de *fandoms*, de *ships*, ... [[questi… |
Une erreur de gestion d'erreur
Sur un exemple du tutoriel C |
mercredi 09 août 2017 à 03h01 | Merci beaucoup pour ton aide ! |
mardi 08 août 2017 à 00h57 | J'aime beaucoup les fanfictions, mais AMHA ce n'est pas recommendable pour apprendre l'anglais, car nombre d'entre elles sont bourrées de fautes que tu ne verras pas si tu n'as pas lu de l'anglais "p… | |
Une erreur de gestion d'erreur
Sur un exemple du tutoriel C |
mardi 08 août 2017 à 00h52 | Merci beaucoup pour l'explication! Effectivement, la valeur de `math_errhandling` que j'ai est 2. Je ne sais pas ci cela peut aider mais j'utilise un Mac avec les dernières versions de l'OS, de Xc… |
Une erreur de gestion d'erreur
Sur un exemple du tutoriel C |
lundi 07 août 2017 à 15h55 | Hello ! Je me suis mis récemment en tête de compléter le tutoriel sur le C. J'en suis actuellement à la gestion d'erreur (partie 1) et je suis tombé sur un comportement que je n'arrive pas à compr… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 07 août 2017 à 01h53 | Bon bah pas de prix Zesteux. :'( (On devrait arrêter, on va partir en HS là.) |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
dimanche 06 août 2017 à 22h07 | > > On en parle du fait que tu as développé un moteur de jeu utilisable quasiment tout seul ? :) > Source:[Phigger](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/1039/nazara-engine/?page=8#p158917) > > … |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
samedi 05 août 2017 à 13h23 | Merci pour cette explication @Niavok ! :) |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
vendredi 04 août 2017 à 22h22 | Est-ce qu'il pourra arriver que l'AI (autre que les pirates) soit dans une situation qui la pousse à attaquer sans avertissement préalable (situation de crise pour la compagnie, situation de faibless… |
vendredi 04 août 2017 à 20h34 | Il a disparu sur la bêta aussi. | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
lundi 24 juillet 2017 à 03h21 | Bravo ! C'était impressionnant à suivre de loin et encore plus impressionnant de le voir fini ! |
vendredi 29 juillet 2016 à 20h01 | Merci pour ces propositions, je les tenterai si je trouve le temps. :) | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
jeudi 14 juillet 2016 à 12h31 | L'interface (à l'intérieur d'un vaisseau) a changé ? |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mercredi 29 juin 2016 à 16h40 | Tu énerves les IA comme pas permis et elles devraient répondre en augmentant leur difficulté si j'ai bien compris. ^^ |
Pixel Manif
Un jeu en Javascript développé en 48h ! |
vendredi 24 juin 2016 à 11h21 | J'aime bien le jeu, je vais le partager. :) |
Golden Panic
Disponible sur Steam ! Et prochainement sur XboxOne ! |
jeudi 23 juin 2016 à 15h44 | Yeah ! Ça promet toujours autant ! :D |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
mardi 21 juin 2016 à 17h57 | C'est quoi qui forment les petit traits lumineux effet "vitesse lumière" ? Et ces vaisseaux sont tellement stylés ! :D |
mercredi 08 juin 2016 à 18h58 | Champagne ? :) | |
[Disponible] Helium Rain
Space opera pour PC, maintenant sur Steam ! |
lundi 06 juin 2016 à 18h30 | On le dit pas, on reste bouche bée devant les images. ;) |