Messages postés par "PixarFilmz-"
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Sujet | Date | Extrait |
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jeudi 13 avril 2017 à 01h54 | Et aussi pourquoi rep =' '; et non rep =''; | |
jeudi 13 avril 2017 à 01h15 | Ya un truc bizarre qui se passe. J'ai bien mis rep !=.. System.out.println("Not correct"); donc si j'écris autre chose que Y ou N, sa dira "not correct" normalement.. mais non, si j'écris Y ou N sa m… | |
mercredi 12 avril 2017 à 22h48 | Bonsoir(ou bonjour) salut, désoler de répondre aussi tardivement.. J'ai essayé de faire avec la boucle do..while est voilà ```java import java.util.Scanner; public class test_3 { public sta… | |
mardi 11 avril 2017 à 04h01 | Salut, je suis le cour sur Java mais je ne comprends pas l'utilité du réponse =' ' vers le bas: ```java import java.util.Scanner; public class Java_2 extends HelloWorld { public static … | |
lundi 03 avril 2017 à 15h12 | Ok merci | |
lundi 03 avril 2017 à 05h16 | C'est du java sur androide nan ?:euh: | |
dimanche 02 avril 2017 à 21h16 | ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float jumpSpeed; public float speed… | |
jeudi 23 mars 2017 à 02h41 | Putaing, j'ai réussi avec ce script, je sais pas comment je n'y est pas pensé(j'ai commencé unity sa fais peut-être 3 sem) ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; us… | |
mercredi 22 mars 2017 à 01h49 | J'ai fais ça ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class openChest : MonoBehaviour { private Vector3 openCh; public Vector3 maxOpe… | |
mercredi 22 mars 2017 à 01h19 | En gros je voudrais qu'on puisse appuyer sur 'b' seulement 1 fois, ne pas spammer la touche, il ne faut pas qu'il dépasse une certaine hauteur | |
mercredi 22 mars 2017 à 00h47 | genre openCh.y > maxCh.y ? | |
mardi 21 mars 2017 à 22h24 | Bonjour, déja voilà le script que j'ai fais ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class openChest : MonoBehaviour { private Vect… | |
samedi 18 mars 2017 à 18h15 | d'accords merci:D | |
mercredi 15 mars 2017 à 01h06 | À merde je suis con, la variable GameObject que j'ai crée s'appelle test et non tes.[ Merci xd Mais que veux dire le test .Length ? | |
mardi 14 mars 2017 à 02h29 | Bonjour après 3 jours d'entrainement intensif sur une série en anglais (youtube), j'ai enfin apris le gros de 'unity..xd En tous cas, ma quéstion c'est ça, j'ai fait un petit projet ou je contrôle u… | |
Différences Private-Public
Unity3d |
samedi 11 mars 2017 à 03h38 | Ah c'est bon je me suis mis à écouter des tutos en anglais et j'ai compris, merci en tous cas ! |
samedi 04 mars 2017 à 23h13 | en csharp | |
vendredi 03 mars 2017 à 01h00 | Bonjour, c'est un peu bête comme question mais quel est la différence entre || et && Merci | |
Différences Private-Public
Unity3d |
mardi 28 février 2017 à 15h58 | Comment on peux y acceder depuis un autre script ? |
Faire voler un cube Unity3d
unity3d, script |
samedi 25 février 2017 à 19h31 | je vais tester vos solutions |
Différences Private-Public
Unity3d |
samedi 25 février 2017 à 18h06 | ok |