Messages postés par "Prechan"
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Sujet | Date | Extrait |
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jeudi 17 juillet 2014 à 14h15 | > et toi, ton violon-dingue DIY, il ressemble à quoi ? Source:[babas](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/704/haking-diy-homemadeune-communaute-sur-zds/?page=1#p8930) Oh je te rassure, je suis … | |
jeudi 17 juillet 2014 à 08h30 | Je trouve ça aussi très intéressant ! Et ça me plairait de m'y plonger ! Du coup, vu que tu proposes, pourquoi tu ne te chargerais pas de nous introduire des concepts ou des DIY dans un ou des t… | |
mercredi 16 juillet 2014 à 12h39 | C'est comme ça en effet ! ;) Je n'ai pas trouvé de lien vers le moteur (vu que c'est un moteur interne / pas à vendre surement ?) Cependant il y a bien un lien pour le Creation Kit : http://www.c… | |
mercredi 16 juillet 2014 à 10h00 | Je plussoie Eskimon, rien ne sert de réinventer la roue. Il vous faudra surement un temps pour vous acclimater au framework choisi, mais après, ce sera grandement bénéfique pour votre projet. De p… | |
mercredi 16 juillet 2014 à 09h54 | Il y a aussi le Creation Engine, de Bethesda, notamment pour The Elder Scrolls V : Skyrim, que l'on peut manipuler avec le Creation Kit (SDK). Ce dernier permet de réaliser des mods ou des total c… | |
vendredi 11 juillet 2014 à 14h25 | Le problème avec un système de vote et de "champions" c'est que ça forge une certaine élite et ça met sur le côté certains membres / certains nouveaux qui ont l'impression de voir des castes. Déjà… | |
vendredi 11 juillet 2014 à 14h20 | Et qu'en est-il d'un système à la stackoverflow.com ? C'est un système de notation / scoring simple mais efficace selon moi. ![Système de notation de stackoverflow](http://tof.canardpc.com/view/6… | |
vendredi 11 juillet 2014 à 11h38 | En effet, ZdS n'a rien à voir avec OC. Ce qui me chagrine personnellement c'est que nombre de personnes sont venus sur le Site du Zéro pour ce qu'il était. La transformation en OpenClassrooms a co… | |
vendredi 11 juillet 2014 à 11h20 | C'est assez mal vu et c'est normal. Je me souviens, il y a quelques années un studio de dev indépendant de jeux avait été obligé de racheter plusieurs milliers d'euros un nom de domaine. Le cyber… |
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