Messages postés par "Nutr1z (Bl@dE)"
Sujet | Date | Extrait |
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Godot FR
Forum français sur Godot |
mercredi 15 août 2018 à 13h00 | Je suis un grand fan de Godot :). J'ai participé à la rédaction de la doc pour la V3 et fait quelques fix. Le moteur est top et évolue dans la bonne direction, la communauté est top, il gagne à être … |
Asylamba : Influence
[Greenlight en cours] Jeu de stratégie bien cool |
vendredi 01 juin 2018 à 21h48 | Bonjour, j'ai acheté le jeu également et j'aime beaucoup, ça faisait longtemps que je n'avais pas joué à un jeu du genre, je suis plutôt du genre FPS ou jeux indé en 2D pixel. Pour le moment je su… |
AssetGen - un addon pour la création d'assets 3D
Automatise toutes les étapes entre le high poly et le game asset |
samedi 30 septembre 2017 à 12h49 | Bien joué pour le manuel :), je vais enfin pouvoir jouer avec et voir si je peux l'utiliser pour Godot Engine 3.0 ! |
AssetGen - un addon pour la création d'assets 3D
Automatise toutes les étapes entre le high poly et le game asset |
mercredi 26 juillet 2017 à 10h56 | Jolie travail. Super la documentation, c'est ce que j'attends depuis fort longtemps afin de pouvoir comprendre/utiliser ton blender game tools :). Quand la version stand alone sera sortie et la… |
Sauvegarde de jeu vidéo
Comment mettre en place des fichiers de sauvegarde pour son jeu ? |
samedi 22 juillet 2017 à 09h32 | Salut LineVa, Si tu veux t'amuser un peu niveau programmation j'ai découvert récemment le [bytecode pattern](http://gameprogrammingpatterns.com/bytecode.html) qui permet de résoudre ton problème c… |
vendredi 21 avril 2017 à 14h49 | Bonjour, Est-ce qu'il y a des gens qui participent au [Ludum Dare](https://ldjam.com/) de ce weekend ? Pour ma part je vais y participer avec un collègue, j'ai participé aux votes des thèmes, … | |
J'ai décidé de m'améliorer en Maths, mettez-moi sur la voie
But : développement de jeux vidéo |
lundi 10 avril 2017 à 14h02 | # Compte rendu de la 1ère semaine Pas facile de se remettre dedans. Même sur les premiers chapitres du cours sur les équations, j'y ai laissé quelques cheveux blancs. Je vais attaquer le chapitre … |
J'ai décidé de m'améliorer en Maths, mettez-moi sur la voie
But : développement de jeux vidéo |
mercredi 05 avril 2017 à 13h42 | Merci beaucoup pour toutes vos réponses, je vois que ça bouge bien niveau maths par ici :). Je constate que je n'avais pas trop mal visé avec ma liste, reste plus qu'à se mettre au travail alors :).… |
J'ai décidé de m'améliorer en Maths, mettez-moi sur la voie
But : développement de jeux vidéo |
mardi 04 avril 2017 à 13h06 | Bonjour à tous, Je me suis lancé comme défi personnel de coder un Raycast Engine ([du genre ça](https://codepen.io/xgundam05/pen/vcBbL)), avec ce tutoriel comme base : [Comment DOOM et Wolfenstein… |
lundi 13 février 2017 à 20h18 | Bonjour, Tu dois sans doute avoir un problème avec gradle. Sans plus d'information il va être difficile de t'aider. Il doit bien y avoir une erreur d'affichée quelque part. En bas à droite de l'ed… | |
Utilisation d'une licence AGPL dans un produit commercial
Un expert en droit/licences ? |
mercredi 01 février 2017 à 08h34 | Bonjour à tous et merci pour vos informations. iText (le jar de la lib) est intégré à l'application, donc avec l'AGPL pas possible de l'utiliser si j'ai bien compris. |
Utilisation d'une licence AGPL dans un produit commercial
Un expert en droit/licences ? |
mardi 31 janvier 2017 à 10h28 | Bonjour à tous, Pour une fois, je viens poster ici dans le cadre de mon travail. # Introduction Je suis dans une société qui développe et commercialise une application mobile Android, dans ses… |
samedi 21 janvier 2017 à 12h40 | Hello, A l'époque les vidéos de ThinMatrix sur opengl m'ont pas mal aidées :[OpenGL 3D Game Tutorial](https://www.youtube.com/watch?v=VS8wlS9hF8E&index=1&list=PLRIWtICgwaX0u7Rf9zkZhLoLuZVfUksDP), … | |
jeudi 22 décembre 2016 à 15h24 | Exemple de jeu : https://www.youtube.com/watch?v=Rms_YrVHBcs Exemple de logiciel : https://github.com/JetBrains/intellij-community | |
mercredi 21 décembre 2016 à 21h36 | J'ai pu exporter les binaires, vous les trouverez à cette addresse : https://github.com/Jerome67000/ludum_dare37/releases J'ai également fait le test d'un export html jouable directement dans le n… | |
mardi 20 décembre 2016 à 16h42 | Bon, j'ai enfin terminé mon prototype, tout ne s'est pas vraiment passé comme prévu :D. Par contre j'ai pas encore fait de binaires, donc il faut avoir godot pour tester ! ## Voici le repo : https… | |
dimanche 11 décembre 2016 à 21h45 | Comme dit plus haut, j'utilise [Godot Engine](https://godotengine.org/). Bien qu'il ne soit pas tout à fait au même niveau que Unity, j'apprécie beaucoup ce moteur de jeu gratuit et open source. Plut… | |
dimanche 11 décembre 2016 à 17h13 | Je suis resté longtemps bloqué sur un bug de trajectoire pour le projectile, du coup j'ai pas trop avancé, la 3D c'est long, surtout quand on n'a pas l'habitude : ![Image utilisateur](https://pbs… | |
samedi 10 décembre 2016 à 11h30 | Bonjour, quelqu'un fait le ludum dare 37 ? :) Le thème : "One room" J'ai une petite idée pour ma part, un peu inspirée des puzzle game (j'ai fait The talos principle ya pas longtemps), ça s… | |
mercredi 23 novembre 2016 à 21h38 | Il faut tout de même ne pas oublier qu'il n'y a pas que Unity dans la vie. Certes c'est le plus utilisé et celui avec lequel tu pourras faire le plus rapidement de l'argent. Mais il y a pas mal d'alt… | |
AssetGen - un addon pour la création d'assets 3D
Automatise toutes les étapes entre le high poly et le game asset |
dimanche 20 novembre 2016 à 21h06 | Très beau travail que tu fais là, et très généreux de ta part de le partager. Ca me donne envie de me remettre à la 3D mais je n'ai pas le temps. En plus, j'adore Blender, quel magnifique soft ! Le s… |