Si Unity était aussi horrible, il ne serait pas autant utilisé.
Ca dépend, beaucoup utilisé ne veut pas dire bien, ça a été pendant longtemps le seul moteur gratuit disponible, juste un peu bridé au niveau de l’éclairage. Mais c’est un bon moteur on peut prototyper rapidement des jeux 2D en jam et la version 5.6 qui vient d’arriver apporte beaucoup.
Je viens de tomber sur le logiciel Tiled Map Editor. Je souhaiterai savoir si quelqu’un ici l’a déjà utilisé (et bien évidemment les retours). Aussi, je me demande s’il est compatible avec des moteurs de jeux tels que Unity 2D.
Tu as aussi Sprytile pour Blender, il permet aussi de faire de la 2D ou 3D orthographic. Tu pick un élément de ton sprite et tu peux le dessiner et répéter facilement dans la scène 3D avec un snap automatique aux éléments existant: https://chemikhazi.itch.io/sprytile
Démo: https://www.youtube.com/watch?v=KY101JhWarQ
Il y a Get Sheet Done pour convertir des modèles 3D en sprites: https://youtu.be/Y79tregxIEo
Aussi deux mini news et ça tombe bien vous parliez des jeux 2D, un tuto de 1 heure qui va à l’essentiel pour créer un jeu 2D mobile, apprendre à créer de contrôles mobile (qui fonctionneront aussi pour des jeux 3D) et export sur Android et iOS avec détection de la plateforme pour ajuster les contrôles:
https://cgcookie.com/course/mobile-2d-space-shooter/
CanardPC vient de sortir un hors série avec plein d’interviews dans tout les secteurs de métier du jeu vidéo sur 80 pages:
http://www.canardpc.com/canard-pc-serie-n25-special-interviews.html