Messages postés par "Mizugola"
Sujet | Date | Extrait |
---|---|---|
UrWorld, le retour !
Version Alpha 0.0.1 ! Sortie pour le nouvel an ! |
mardi 27 janvier 2015 à 19h42 | Pigeon voyageur j'aime bien, mais là j'ai plus de forfait :c |
UrWorld, le retour !
Version Alpha 0.0.1 ! Sortie pour le nouvel an ! |
mardi 27 janvier 2015 à 19h02 | Tu as Skype AlphaZeta ou un autre moyen de télécommunication ? |
UrWorld, le retour !
Version Alpha 0.0.1 ! Sortie pour le nouvel an ! |
mardi 27 janvier 2015 à 18h25 | Si vous voulez je peux vous passer mon architecture POO World.py spécialement faite pour les jeux 2D avec des tiles. Avec des fonctions comme get, set, getSquare (obtenir un chunk pour l'optimisation… |
mardi 27 janvier 2015 à 18h15 | Tout le monde n'est pas comme ça heureusement :) | |
UrWorld, le retour !
Version Alpha 0.0.1 ! Sortie pour le nouvel an ! |
mardi 27 janvier 2015 à 17h59 | C'est bien résumé :) Peu importe qu'il faille recommencer un code 30 fois jusqu'a ce que l'organisation te plaise ! |
Quel est votre langage préféré en 2015?
Quelles technologies préconisez-vous pour 2015? |
mardi 27 janvier 2015 à 07h53 | Python, encore et toujours, j'en suis tombé amoureux il y a 3 ans et je l'aime encore :) |
mardi 27 janvier 2015 à 07h47 | Python34 pèse pas autant et le Python c'est vachement chouette, donne lui sa chance ! | |
UrWorld, le retour !
Version Alpha 0.0.1 ! Sortie pour le nouvel an ! |
mardi 27 janvier 2015 à 07h45 | Le module qui te manque louk c'est ctypes, remplace la ligne par ta résolution dans le code et ça devrait marcher :x Oui c'est un peu sale du coup |
lundi 26 janvier 2015 à 22h45 | Je m'y connais pas des masses en web mais c'est chouette de proposer ça :P Promis si je fais un site prochainement j'utilise ta bannière :) (Pour peu qu'elle soit fonctionelle) | |
MyUU - Ouverture des inscriptions pour la version Alpha
MyUU - Partagez, discutez, créez, sauvegardez autour de l'actualié |
lundi 26 janvier 2015 à 22h34 | Je voulais commenter mais j'ai oublié x) Donc au niveau des bulles je verrais plus un truc carré, sinon ça me fait trop penser à des avatars mais ce n'est que mon avis perso :) Sinon c'est sympa, cl… |
UrWorld, le retour !
Version Alpha 0.0.1 ! Sortie pour le nouvel an ! |
lundi 26 janvier 2015 à 16h21 | Haha ! Au moins deux avis confirment la chose :) |
UrWorld, le retour !
Version Alpha 0.0.1 ! Sortie pour le nouvel an ! |
lundi 26 janvier 2015 à 07h44 | Selon la situation, os.path.join(folder, sub-folder, sub-sub-folder, ...) peut être plus approprié que os.sep :) |
Projet EvoBox
Un jeu 2D aux graphismes rétro mélangeant Sandbox et jeu de gestion. |
lundi 26 janvier 2015 à 07h41 | D'accord :) Je regarderais attentivement l'évolution du projet ! |
Projet EvoBox
Un jeu 2D aux graphismes rétro mélangeant Sandbox et jeu de gestion. |
dimanche 25 janvier 2015 à 21h18 | Il me semble que j'avais déjà vu un jeu avec un principe similaire mais impossible de m'en rappeler ^^ C'est bien de vouloir créer un jeu vidéo mais est-ce que vous avez suffisamment d'expérience pou… |
MyUU - Ouverture des inscriptions pour la version Alpha
MyUU - Partagez, discutez, créez, sauvegardez autour de l'actualié |
samedi 24 janvier 2015 à 19h31 | Je regarderais ça alors :) |
UrWorld, le retour !
Version Alpha 0.0.1 ! Sortie pour le nouvel an ! |
samedi 24 janvier 2015 à 15h05 | Faut bien se taper des barres dans un projet perso :D |
samedi 24 janvier 2015 à 15h04 | Okok :) Hâte de voir ça | |
samedi 24 janvier 2015 à 15h02 | J'avais pas vu pour la touche K x) Tu as une idée du système de combat ? | |
samedi 24 janvier 2015 à 14h59 | Tout est fait avec pygame :) Sauf l'éditeur textuel avec PyQt4 ! Le jeu aura pas mal de référence Japonaises en effet x) Mais actuellement, le perso est comme ça parce-que c'est une des seules sprite… | |
samedi 24 janvier 2015 à 01h05 | Chose promise chose due, voilà la vidéo faite à l'arrache je l'avoue :/ [ICI](https://www.youtube.com/watch?v=UjtOosPETbM&feature=youtu.be) | |
samedi 24 janvier 2015 à 00h52 | Wow, je pense que ce projet est intéressant et je serais curieux de le voir à l'oeuvre mais le module de traitement va demander beaucoup de travail ! (Selon éclairage, angle et tout) |