Messages postés par "Lynix"
Sujet | Date | Extrait |
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Groupe #42
Mattermost (Slack-like) de développeurs |
vendredi 30 septembre 2016 à 09h25 | > J'ai une petite question: et le serveur IRC pas-officiel-mais-un-peu-quand-même, pourquoi vous lui préférez Mattermost ? Source:[Grimur](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/7011/groupe-42/?pag… |
Groupe #42
Mattermost (Slack-like) de développeurs |
jeudi 29 septembre 2016 à 18h27 | Hello ! Je me présente, Jérôme, 23 ans, développeur professionnel et amateur. Je créé ce topic pour faire un peu de pub pour un groupe communautaire de communication en temps réel, un chat donc… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
mercredi 21 septembre 2016 à 23h59 | Merci pour vos avis sur le logo, mon ami graphiste et moi-même allons en tenir compte ! :) Dans la foulée, je voudrais effectuer un petit sondage, je pense qu'un frein dans l'utilisation du moteur… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
vendredi 09 septembre 2016 à 17h57 | Salut tout le monde ! Alors, ça faisait longtemps, j'ai pas mal de choses à vous annoncer ! Tout d'abord, petite liste des nouveautés: - [Les événements ne sont plus gérés par polling SFML-l… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
samedi 23 juillet 2016 à 18h32 | Hello ! Dites bonjour à une nouvelle classe graphique que vous avez été nombreux à me demander: [Nz::TileMap](http://nazara.digitalpulsesoftware.net/doc/class_nz_1_1_tile_map.html) (oui, elle est … |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 18 juillet 2016 à 13h17 | Me voici revenu de vacances, et j'ai un peu plus de temps pour expliquer. ![Image utilisateur](https://i.snag.gy/Jkmv6T.jpg) Cette image a été rendue par Nazara à l'aide de Vulkan, elle est trè… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
jeudi 14 juillet 2016 à 01h31 | Bonnes vacances et à lundi ! ![Image utilisateur](https://i.snag.gy/piXaHC.jpg) |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 04 juillet 2016 à 22h19 | > Une critique sur l'image, les fenêtres volantes c'est vraiment une sinécure. On peut les encapsuler dans l'interface ? Source:[stilobique](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/1039/nazara-engine… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 04 juillet 2016 à 18h20 | ![Image utilisateur](https://i.snag.gy/FHSXC6.jpg) On peut maintenant éditer les matériaux en temps réel ! Je rendrais l'outil disponible dès qu'il sera un minimum utile (qu'on puisse sauvegard… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 20 juin 2016 à 12h00 | En fait c'est un éditeur de modèles fait avec Qt et Nazara (ça montre l'intégration de Nazara dans Qt), permettant de charger un modèle au choix et de l'observer (en tournant autour, mais je galère u… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 20 juin 2016 à 08h28 | Il paraît qu'une image vaut milles mots: ![Image utilisateur](https://i.snag.gy/ALgPhO.jpg) |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
jeudi 02 juin 2016 à 20h28 | Ça y est, les bonnes bibliothèques sont enfin sur le dépôt, le moteur compile parfaitement chez moi (pour ce qui est de l'exécution, il ne semble pas aimer le driver OpenGL de Virtual Box.. :D ). … |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
mercredi 01 juin 2016 à 14h05 | Oh mon dieu, un rendu :D Je viens de faire un commit qui permet de se passer de l'option "with-extlibs" et par conséquent d'avoir un seul Makefile, la liste des commandes vient donc de devenir: … |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
mercredi 01 juin 2016 à 12h51 | Pour avoir testé, ça créé bien des exécutables dans le dossier examples/bin, je ne vois pas de souci à ce niveau. Tu as pu tester avec le binaire Newton du repo ? |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
mercredi 01 juin 2016 à 08h15 | > Ça a compilé, même la nouvelle version (newton 3.13 compilé depuis les sources). :) Source:[Gabbro](https://zestedesavoir.com/forums/sujet/1039/nazara-engine/?page=5#p112621) Avec tes binaires … |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
mardi 31 mai 2016 à 14h00 | J'ai mis en place les nouvelles bibliothèques, je me suis aperçu que j'utilisais Newton 3.8, j'ai donc fait la mise à jour vers Newton 3.13 et mis à jour les bibliothèques Windows et Linux. J'en a… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 30 mai 2016 à 19h42 | Il faut compiler [Newton 3.13](https://github.com/MADEAPPS/newton-dynamics/tree/newton-3.13), pas master. Je vais m'occuper de Newton ce soir si je peux, mais la liste des choses à faire pour comp… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 30 mai 2016 à 12h37 | Je vous ai pris de court ce matin :D Voici quelques commits qui devraient améliorer la situation sous Linux, j'ai pour ma part réussi à compiler le moteur sans souci avec ça. - [Commit 1](htt… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
lundi 30 mai 2016 à 06h41 | Utilise les binaires de premake 5 fournis dans le dossier, il y a des chances que ça fasse le café :D |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
dimanche 29 mai 2016 à 19h34 | > Faudra penser à coder (pas forcément toi, mais plutôt une équipe comme ça, histoire de se faire la main sur Nazara et surtout de fournir un (pro)logiciel pour faciliter le dev) un IDE à la Unity (d… |
Nazara Engine
Moteur de jeu libre en C++14 |
vendredi 20 mai 2016 à 16h53 | Hello, Comme je vais partir en vacances en Belgique à partir de demain jusqu'à la fin du mois, je vous fait un petit bulletin d'infos sur les nouveautés depuis la dernière fois: - Pour faciliter … |