Avant de créer des webdesigns ou des dessins, vous devez d’abord connaître les bases pour savoir manipuler les outils et fonctionnalités de ce logiciel. Cette partie sera donc consacrée à l’apprentissage des bases.
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Introduction à Gimp
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Interface et personnalisation
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Opérations de base
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Peindre, remplir, tracer
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Les calques
Cette partie est loin d’être finie ! D’autres chapitres s’ajouteront par la suite, donc restez à l’affût de l’arrivée de nouveaux chapitres !