Sujets créés par buffalo974
Sujet | Date | Extrait |
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Rust: comment deserialiser avec serde un vec de struct assez simples
comment implementer un deserializer |
vendredi 29 mai 2020 à 15h46 | Salut, voici ma structure ``` #[derive(Debug, PartialEq, Serialize, Deserialize)] struct Record { score_value: u32, player_name: String, // does not implement `Copy` timestamp_fak… |
Rust : à quoi sert le mot-clef dyn ?
quel est le rapport avec trait,box,error ? |
samedi 02 mai 2020 à 13h39 | Salut, je ne comprend pas à quoi sert le mot-clef **dyn**. |
RUST: options et |truc| ou bien ||
syntaxe bizzare |
dimanche 19 avril 2020 à 08h32 | salut, voici un bout de code que je ne comprends pas bien: ```text fn main() { let x = Some(4); // calculate 2*x + 3 // we can and_then functions let result = x.and_then(|v| {… |
samedi 18 avril 2020 à 00h33 | Salut, j'ai trouvé un binding de lua pour rust : rlua. Mais apparemment, gluon et dyon sont mieux adaptés pour marcher avec rust. Comment choisir entre gluon et dyon ? c'est pour faire un jeu de … | |
vendredi 17 avril 2020 à 19h22 | Salut, je ne comprend pas le buffer et le flush. extrait: ```text extern crate rand; use std::io::{stdin, stdout, Write}; use rand::random; fn main() { // Write to console printl… | |
Snap "pypy3" a été publiée avec un confinement classique
pypy aussi est confiné... |
vendredi 17 avril 2020 à 19h18 | Salut, en tapant ceci: **snap install pypy3** j'obtiens cela: *erreur : Cette version du paquet Snap "pypy3" a été publiée avec un confinement classique. Elle pourrait donc apporte… |
Exemple de Rust+Lua avec paradigme Entity Component System
ggez,rlua,ECS,entity,component,system |
lundi 13 avril 2020 à 11h28 | Salut, je cherche une amorce pour bien débuter Rust pour le côté moteur (framework ggez par exemple) et Lua (via rLua) pour le côté scripting. Je cherche un tuto ou un snippet qui me permette de me… |
"python is limited to 120KPH Lua goes to 2000KPH"
c'est quoi KPH |
dimanche 22 mars 2020 à 23h20 | Salut, j'ai lu cette phrase > python is limited to 120KPH Lua goes to 2000KPH sur le **post#11** ici: [https://forums.civfanatics.com/threads/converting-python-code-to-lua.378560/](https://foru… |
creer ma propre commande dans le terminal linux
mp3 url_musique_youtube |
dimanche 22 mars 2020 à 11h25 | Salut, quand une musique me botte, hop, je tape ceci: **youtube-dl --extract-audio --audio-format mp3 URLYOUTUBECLIPOFFICIEL** et ça me soule, je voudrais taper simplement ceci: **mp3 URLYOUTUBEC… |
2.7 Mo le HelloWorld en rust
je veux désassembler un petit binaire fait maison |
mardi 17 mars 2020 à 22h37 | salut, sur linux, ce code: fichier *test.rs* ```text fn main() { println!("Hello world!"); } ``` après cette commande: **rustc test.rs** ça pèse 2.7 Mo ; la commande **strings test**… |
prérequis mathématique pour comprendre le machine learning
pythonista perdu chez les matheux |
dimanche 15 mars 2020 à 00h41 | Salut, j'ai acheté un bouquin sur le machine learning en python et je comprends rien. c'est le coté matheux qui me bloque, les bibliothèques python sont super. mon niveau actuel: Probas, calcul … |
[rust] durée de vie et scopes
la durée de vie des références passée au microscope électronique ;-) |
jeudi 12 mars 2020 à 22h48 | Salut, Voici un bout de code: ```text struct Foo<'a> { bar: &'a i32 } fn main() { let i = 100; let j = 100; let a = create(&i); let b = create(&j); let r = get_bi… |
Scripter pour Rust
? est à Rust, ce que Lua est au C++ |
jeudi 12 mars 2020 à 03h28 | Salut, Dans le monde du jeu vidéo, J ai vu que souvent on avait un moteur en C++, auquel on ajoutait des scripts Lua pour décrire perso, items, quêtes etc Qu' en est il pour un moteur écrit en … |
Endianess des pc actuels versus époque du 286 jusqu'au pentium
bidouillage de vieux jeux sous dosbox |
mercredi 11 mars 2020 à 21h07 | Salut, l' endianess des pc actuels a t il le même endianess qu'à l' époque du 286 / 386 / 486 / pentium ? il parait qu'on est en petit boutiste actuellement, mais depuis quand ? pour les smartpho… |
jeudi 05 mars 2020 à 15h47 | Salut, existe t il un tableau qui dit quel soft pour telle approche pour tel archi ? # ex: ........... Statique ____ / ____ Dynamique … | |
comment patcher / Modder jeu solo qu'on possede
sans code source... |
mardi 03 mars 2020 à 16h05 | j'aimerai ajouter ou modifier une unité dans un jeu solo, cheat engine ne fera pas l'affaire. Quelles sont les étapes ou quels liens sympas sur ce sujet ? |
Tricher aux vieux jeux sous dosbox
Ou comment se marrer en s'entraînant à l'asm |
vendredi 28 février 2020 à 04h11 | salut, je voudrai m'entraîner à bidouiller en bas niveau, mais de façon FUN. pour la théorie j'ai aperçu les modules volatility et capstone sur python. Ge0 a fait quelques tutos très sympas s… |
[Python] avantage de xmpp sur les websocket ?
Pourquoi wmpp ne decolle pas |
vendredi 28 février 2020 à 03h30 | salut, je cherche une solution simple pour creer une messagerie entre joueurs par robots interposés (filtrage,regles,anti-triche...). j ai besuin de pubsub, et de webhook. je viens de découvrir… |
Place de nodejs pour un backdev python
Je suis allergique à javascipt |
jeudi 20 février 2020 à 02h55 | salut, j'adore python, et lorsque j'ai eu besoin de javascipt, je me débrouillais avec brython ou avec coffeescript. je travaille avec flask qui me plaît. Actuellement je lutte pour avoir du pub… |
[Python] Multiplexage avec le module select
Avantage sur les threads |
mercredi 19 février 2020 à 21h18 | salut, qu'apporte le multiplexing avec le module select par rapport aux threads ? auriez vous des exemples faciles à comprendre ? |
vendredi 10 janvier 2020 à 15h08 | Salut, un site de podcast intéressants: [https://www.europe1.fr/emissions/partageons-nos-experiences-de-vie-avec-olivier-delacroix/2](https://www.europe1.fr/emissions/partageons-nos-experiences-de-… |