Bonsoir !
Je rencontre de (très) nombreux problèmes avec Blender.
Je trouve ce logiciel extrêmement compliqué à utiliser. Je galère pour le moindre truc.
Je rencontre un problème que je n’arrive pas à résoudre. J’ai appliqué une texture à mon modèle 3D, mais celle-ci est bugué. Mon modèle est tout noir sauf une face qui est beige (la couleur de ma texture) mais aussi noir.
Voyez par vous même :

J’aimerais donc savoir :
- Comment réglé ce problème ?
- A quoi c’est dû ?
- Comment faire en sorte qu’il y ai de la lumière partout (donc que mon model 3D soit éclairé) sans devoir mettre 300 lumières dans tout les coins ?
Merci !
Edit : Bon, en touchant au pif à deux trois réglages, j’ai réussi à faire ça :

Mon personnage à 4 yeux maintenant…
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