Bonjour,
Comme vous pouvez le constater depuis quelques semaines, je ne donne pas de nouvelles du projet. Il y a une raison toute simple à cela : nous n'avançons plus, ou en tout cas presque plus.
Il y a deux causes, la première entrainant la deuxième :
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Je n'ai plus de nouvelles de mes deux collaborateurs principaux, Hindi et Yorwan, respectivement programmeur et modélisateur 3d.
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Du coup, cela entraine une perte du "momentum", ce fameux instant où on est méga motivé, où l'on se dit qu'on va, je cite, "tout défoncer"
Et là, BAM, perte de motivation, je me remet en question et je me rend compte d'un truc :
| J'ai eu des ambitions trop grandes pour Daemoniac.
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J'ai pensé le jeu comme une aventure épique, grandiloquente, avec des personnages animés, des musiques symphonique : bref, totalement au dessus de mes moyens…
C'est pourquoi j'annonce la mise en pause du projet, pour une durée indéterminée.
Je vous remercie encore pour votre soutien et vos conseils, vous avez été d'une aide précieuse.
Pierre-Loup