C'est une réalisation entièrement faite avec Gimp, pour un devoir maison. Le concept (la blague) est un chargeur portatif pour téléphone : un groupe électrogène avec des ports USB dans un chariot
Bonjour bonjour,
Je viens poster ici mes premiers essais d’application de mon style graphique habituel au pixel art, histoire d’avoir quelques retours, et de m’améliorer:
Il est possible de visionner ces GIFs en zoomé plus agréable à l’oeil à ces adresses (permettant de voir que la cigarette elle aussi est animée):
Je compte faire toute une petite série d’animations mettant en scène ces soldats dans des activités décalées, du simple nettoyage d’arme au fait de repasser ses tenues ou de préparer des cocktails.
Depuis que je me suis remis sérieusement au dessin, j’ai progressé un peu sur l’anatomie humaine. Mais j’aimerais quand même avoir des avis constructifs sur le dessin suivant (NSFW). Je le trouve notamment assez peu vivant, assez plat. Ce n’est qu’un brouillon, donc c’est pour ça que je demande des avis.
Le problème, c’est qu’on ne comprend pas forcément ce que tu veux faire passer.
Il manque grave d’une émotion ! On ne sait pas si la "personne" est légèrement embarrassée, s’amuse à ça, ou prend clairement son pied (enfin, ses seins, mais tu m’as compris ^^).
Tes genoux ont un grave problème, ils ne vont pas bien. Et le coude à droite mériterait un coup de gomme. Car le cerveau ajoute la partie en sus, et ça ne "colle" pas.
Essaie de faire les mains plus fines aussi, car elles sont plutôt larges.
En fait, c’est le problème inhérent du brouillon : c’est pas très clair.
Le coude à droite est un mauvais coup de crayon que je n’efface pas parce que ce n’est absolument pas un dessin fini mais vraiment un croquis d’imagination (pas le premier ceci dit).
Quand à l’absence d’émotions c’est normal, ce n’était pas le but du croquis, mais plutôt l’anatomie.
Pour les genoux j’avoue que j’ai des problèmes. Là je ne les ai pas représentés de façon réaliste parce que je voulais juste vérifier s’ils semblaient correctement placés. Après, c’est peut-être ça le problème que tu soulèves.
Les mains semblent effectivement un peu grosses (quoi que), au contraire du ventre qui est trop fin.
Si c’est pour le côté anatomie qui t’intéresse, ta position n’est pas du tout adaptée .
Les seules contraintes que tu as sont les dimensions tête, cou, épaules, mains et buste.
Si tu veux avoir plus de choses à respecter pour l’anatomie, essaie d’avoir l’axe des membres orthogonaux à la direction regardée. Comme ça, tu as les contraintes de longueurs et épaisseurs.
Une femme (nue, parce que c’est joli ) sur la pointe des pieds attrapant des cornichons sur une étagère trop haute c’est un assez bon défi anatomique ! Testé et approuvé !
J’avais envie de changer de ce que je fais d’habitude et je viens ajouter ma contribution à ce topic
La prochaine étape c’est l’animer en boucle sur Spine, je vous montrerais ça.
Je me permet de poster ici quelques un de mes dessins (cela sera plus adapté que le sujet dédié que j’avais commencé à créer ici).
Loin d’avoir votre talent avec un crayon, je me suis mis au dessin vectoriel il y a quelques mois, dans l’objectif de produire des vidéos d’animation (la première est disponible ici). C’est un truc que j’ai toujours voulu faire, mais je m’étais toujours dis que c’était possible, car je ne savais pas dessiner, que ça serait moche, que ça prendrait trop de temps, etc. Et je suis tombé sur un tuto d’un mec qui fait des trucs super et qui explique sa méthode, ce qui m’a convaincu de me lançer !
Tout est dessiné avec le logiciel Affinity Designer, que je trouve vraiment facile à prendre en main. J’en encore pas mal de progrès à faire sur les formes complexes (comme la voiture), mais je suis plutôt content de ce que j’arrive à produire, sachant que avec un crayon je dois être au stage "bonhomme en bâtons".
Pour l’instant je dessine un peu de tous, en "m’inspirant" (copiant ? ) pas mal de trucs. L’objectif est d’avoir une base de dessins assez large pour pouvoir à terme produire des vidéos plus rapidement en les réutilisant. Les derniers dessins sont les plus récents.
Il me semble que Paint n’a pas de système de calc ? Ça pourrait probablement t’être utile puisque cela te permettrait de modifier plus facilement des images. Inkscape et le vectoriel devraient t’intéresser aussi.
Non pas de calc, je suis sur cette version de paint parce que les autres logiciels je n’arrive pas à m’en servir, je comprend rien aux calques pourtant je sais ce que c’est, mais surtout c’est parce que quand je coupe une partie d’image pour la coller sur une autre partie, ce paint permet de coller en transparence, même si c’est du bitmap ou du jpeg, donc ça me permet de voir exactement le fond de l’image où je veux coller et ainsi bien positionner ma copie où je veux sur l’image de destination, c’est très pratique et j’ai jamais vu ça dans des logiciels plus évolués que ce paint de winXP. ça me permet aussi de travailler au pixel prés, pour du pixel art quand j’en fais. Mais je pense que je vais essayer des logiciels de pixel-art demain pour voir ce que je pourrais faire avec.
EDIT : je viens de voir ton site d’écriture, c’est sympa, et j’aime beaucoup ta philosophie.
Moi j’écris des contes pour enfants et des poèmes pour tout le monde.
informaticien_zéro : Tu disais que ton dessin manquait de vivant et aussi qu’il te semblait plat, donc j’ai deux conseils même si je ne suis pas dessinateur :
Pour le vivant : Donne-lui une pause non statique, par exemple les épaules penchées ou un geste plus une expression du visage (sourire ou autre)
Pour le plat : Mets-y des ombres bien placées et penche la vue d’un certain degré verticalement ou horizontalement, une sorte d’iso.
Bon, ca fait longtemps que je voulais me remettre au dessin. J’ai plein de projets et une dose de motivation en ce moment.
Comme je sais que je risque de me cramer vite, je veux repartir sur des petites bases. Des exercices de 20 minutes max. Surtout envie d’apprendre à rendre un dessin un peu moins rigide. La j’ai dessiné un ours péruvien, d’apres le film Dr dollitle
Ce soir, c’était un exercice de 10x2min ou l’idée était de passer l’idée d’un personnage. 2minutes ca passe super vite. J’ai pas mal de traits bien trop rigides encore et un peu de mal à bien géométriser… Y en a des plus réussis que d’autres
Franchement, c’est super cool ! Je n’aurais pas pensé faire un dessin issu d’une image d’un film en pause pour m’entraîner à dessiner. J’espère que l’on verra de nouvelles tentatives !
PS : il manque le lien vers l’image en grand. Je suis passé par le menu contextuel pour afficher l’image dans sa taille réelle.
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