Je suis pas convaincu de l'utilisé de alpha, beta et la révision pour se projet. Ajouter à la fin du numéro de version le commit courant est peut-être moins compliqué.
Merci de vos réponses. C'est vrai que je serais rapidement rendu à la version 46 avec mon système, ça ne convient pas du tout.
J'aime bien ton système @ThuleMalta mais du coup, dans le cas d'une bêta/alpha y'a pas besoin de la révision parce que il n'y a plus de bugs normalement non ? Et -dev correspond est équivalent à -alpha ? (ce que disait Grimur je crois)
Je pense donc a.b.c-y avec -y qui vaudra soit -dev ou -stable (oui j'aime bien ce -stable je veux vraiment le garder ).
Bon autrement le développement de la première version va prendre un sérieux coup de frein tant que le réseau de mon ordinateur ne sera pas totalement réparé, car là je n'en peux plus.
Finalement je n'ai pas pu me retenir, j'ai commencé à jouer avec les modèles pour OpenPlane. Un petit aperçu, juste comme ça :
Vous pouvez remarquer que pour ajouter un avion pour le moment on y accède avec hangar/add. Ça ne restera pas comme ça bien évidemment. Je compte faire hangar/add/<type aeronef> parce que oui, le modèle pour le planeur est quasiment finit et pour celui des modèles RC vient d'être commencé.
Voici mes objectifs pour la 1.0.0-stable :
Une interface en CSS
Possibilité d'ajouter, supprimer et éditer un aéronef, quelque soit son type (pour le moment : Avion léger, planeur, modèle RC)
Ça ne fait que deux choses mais je pense que l'interface CSS va bien m'en faire baver étant donnée que :
Je supporte pas le positionnement en CSS
Je n'ai aucune idée du comment je vais organiser ça…
Voilà, voilà. Si vous avez une suggestion, n'hésitez pas !
Je veux bien donner un coup de main pour le CSS, c'est ce que je préfère dans la création de site web, et ça pourrait être plus joli qu'un Bootstrap. (j'ai bien dit pourrait )
Je suis le projet avec intérêt (et il me motive à avancer un peu pour apprendre python et contribuer un minimum) et je dois dire quelque chose : bravo pour ton travail !
(C'est pas très constructif comme commentaire mais je sais que ça fait plaisir de se sentir soutenu )
Salut Bat', je serais intéressé par ta proposition, pas pour le moment car je me débrouille avec Foundation en faisant des choses basiques. Mais plus tard quand il faudra proposer une interface plus évolué je me permettrais sûrement de te contacter par MP.
Merci Poliorctics, ça me fait vraiment plaisir. Et content que je sois une source de motivation pour apprendre Python ! (Je me considère encore comme un débutant, les tableaux et moi ça fait deux )
J'avance un peu à tâton pour l'interface, en testant au fur à mesure les différentes idées qui me passent par la tête. Pour le moment, je pense m'arrêter sur ce design qui n'est absolument pas beau :
Il n'est pas beau mais il sera amplement suffisant pour le développement. On accède à cette page avec l'adresse /hangar/show/airplanes/F-HBSE
Si quelqu'un à une révelation en voyant mon design pour un autre révolutionnaire (vous me direz, c'est compliqué de faire plus simple), n'hésitez pas à me faire signe !
Merci pour vos retours qui me font toujours autant plaisir.
Bah écoute ton design moi j'y trouve rien à redire. L'info essentielle y est, le style est sobre et clair mais joli, et plus c'est simple plus c'est facile à rendre responsible. Comme dit Arius, KISS all the way, L'UI tant qu'elle est ni trop moche ni confuse on s'en fout. Et comme ça tu peux te focaliser sur les trucs intéressants, autrement dit les fonctionnalités.
En effet, je ne me prend pas la tête avec l'UI (sauf quelque problème avec font-awesome qui, quand on pull les icônes, elles montent de 4px) et ça, ça fait du bien car je pensais réellement que ça allait être prise de tête.
Petit graph pour vous montrer l'organisation des urls. Après quelques essais, je pense que c'est en effet celle qui convient le mieux au projet. Ici vous ne voyez que les avions (airplane) mais ça va être la même pour les planeurs et les modèles RC.
Voilà, voilà, je continue de coder tranquillement. Django est une vraie tuerie.
PS : merci Grimur pour le 200ème message du sujet !
Il faudrait demander à quelqu'un qui s'y connaît, mais ça serait pas plus logique d'avoir edit, export, delete comme enfants de /hangar/airplane/matricule ?
perso, je trouvait l'architecture de Wizix plus logique, parce qu'on n'a pas une page edit pour chaque avion, mais une page edit, sur laquelle on affiche les donnés d'un avion.
Après, c'est mon point de vue, et je ne suis pas un professionnel du web!
J'ai eu exactement la même réflexion que @joseph, je rajouterais également que cette façon de faire est beaucoup plus simple à gérer au niveau des views (elle permet de prendre en compte si <matriculation> est laissé vide).
Non non, c'est bien une vrai page qui prend en argument un avion pour le modifier.
J'ai eu exactement la même réflexion que @joseph, je rajouterais également que cette façon de faire est beaucoup plus simple à gérer au niveau des views (elle permet de prendre en compte si <matriculation> est laissé vide).
Non non, c'est bien une vrai page qui prend en argument un avion pour le modifier.
Aujourd'hui, j'ai deux grosses nouveautés à vous annoncer. Tout d'abord, la première version d'OpenPlane (v1.0.0-stable) est de sortie ! Voici ce qu'elle apporte :
Mise en place de Django
Mise en place du design avec Foundation
Support entier des avions et des planeurs
Un système d'alerte (je vous laisse jouer avec le fichier openplane/openplane/constants.py pour comprendre de quoi je parle), cette fonctionnalité sera surtout utile pour les aéroclubs (diffuser un message aux utilisateurs notamment)
Le support des modèles RC arrivera prochainement ainsi qu'une amélioration de la page d'accueil qui est inutile pour le moment (à part de vous donner un lien vers le hangar).
Ensuite la deuxième grosse nouveauté est le site internet ! J'ai créé un site pour OpenPlane, qui est pour le moment sans intérêts, tous les textes sont à refaire. Vous pouvez retrouver le site par ici. Le dépôt du site web est également disponible dans l'organisation.
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