Lancé de dé

Créer un lancé de dé sous UE4

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Bonjour, je suis actuellement en train d'apprendre a utiliser Unreal Engine 4. Pour m'entrainer un peu je voudrais fais un lancé de dé en blueprint.

J'ai 2 données a faire varier, l'orientation de départ et la puissance de l'impulsion, pour l'orientation je sais comment faire.

Dessin pour expliquer

Mais j'ai fais différents test pour l'impulsion et je n'ai pas réussi, j'ai essayer de me baser sur les projectiles de l'exemple fps dans ue4 mais sa ne m'a pas beaucoup aider.

Si quelqu'un pouvait m'aider sa serait vraiment sympa. Bonne soirée.

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Essaie les nodes Add Force ou Add Impulse. Tu peux aussi faire varier directement la vélocité de l'objet mais c'est moins recommandé. Enfin, tu peux aussi rajouter un projectile component mais je doute que ce soit vraiment adapté pour ce que tu veux faire.

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