Bonjour à tous
J’ai codé un chronomètre en javascript mais j’ai un souci : quand je le lance une fois il marche bien, mais dés que je le relance il va 2 fois plus vite, puis 3 fois plus vite, et ainsi de suite…
Je pense que l’erreur vient du setTimeout mais je ne sais pas comment la corriger donc j’aimerais bien un peu d’aide.
Merci d’avance
Voici le code js :
var sec = document.getElementById(’secondes’);
var bouton = document.getElementById(’bouton’);
var c;
bouton.addEventListener(’click’, init)
function init(){
c=11;
}
bouton.addEventListener(’click’, lancerchrono);
function lancerchrono(){
c—;
sec.innerHTML= c + " secondes restantes";
if(c<=0){
sec.innerHTML="Temps Ecoulé ! "
}
setTimeout (lancerchrono,1000);
}
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