Bonjour !
Je cherche quelque chose depuis hier que je n’arrive pas à trouver.
Je me souviens d’il y à quelques années, j’avais vu un code basé sur un système d’événements pour le code, avec des "Ecouteur" et des "Notifier".
En gros, je pouvais avoir une classe dans mon jeu, qui pouvais "Ecouter" des événements, et, autre part dans mon code, je pouvais "Trigger" cet événement et ainsi, les instances de classe qui écoutent cet événement sont "Notifiée" me permettant donc d’effectuer une action en fonction de cet événement.
Voilà, c’est les seuls souvenirs que j’ai, et encore, ils sont peut être un peu déformés.
Je recherche donc le nom de cet algorithme. Cela me permettra de trouver un pseudo code pour que je puisse apprendre comment faire.
Des idées ?
Merci !