Bonjour.
Je viens vous demander confirmation concernant l'utilité de certaines fonctions FMODex. Pour une appli à la façon lecteur de musiques, lorsque je veux faire pause sur une musique, je fais bêtement un Channel_SetPaused et un Channel_Stop lorsque l'on appuie sur stop.
Mais le Channel_Stop n'est pas fait simplement pour ramener la position au départ non ? Il libère la mémoire du canal ? Est-il tout de même judicieux de l'utiliser lors d'un appui sur stop ou faut-il privilégier un SetPaused + SetPosition(0) ?
De plus, pourquoi si je ne fais pas de Channel_Stop avant un Sound_Release, le même canal est réutilisé par le prochain son ? FMOD appelle Channel_Stop dans Sound_Release ? dans le prochain Play_Sound ?
Merci !
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