Histoire du projet
Le Projet se nommait à l’origine "8ColorsBlocks", il était un serveur Minetest en 2017 qui avait pour but de proposer un serveur proposant un sous jeu utilisant 8 Couleurs de blocs pour les différents éléments comme les blocs, les lumières, les fenêtres, portes. Le Principe était assez simple, pouvant ainsi être jouer facilement sur tablette et sur ordinateur par tous les ages, le but était de se centraliser sur l’intérêt créatif et non sur une notion de survie ou de compétition, ici l’intérêt n’était pas de gagner contre les autres, mais de créer des constructions avec les autres comme un sorte de jeu proche d’un esprit de logiciel de dessins 3D.
Création du SubGame
La version du serveur avait été perdu et je n’avais plus de pc vers l’été 2018, quand j’ai décidé de tenter de créer une version "SubGame" du serveur pour Minetest que j’avais proposé dans un premier temps sur leur forum et puis apres sur le CDB (Content DataBase) de Minetest. L’idée était identique à "8ColorsBlocks" et le devellopement entre Juillet et Décembre se fit sur une tablette Android avec comme nom de projet "BlockColor". Ce fut assez difficile et cela était surtout un défi (voir une sorte de blague) de développer sur une tablette, mais cela me permit d’avoir une interface déjà prête pour le Mobile.
Vous comprendrez en soit la qualité du graphisme qui laisse encore actuellement à désirer et qu’il faudra que je refasse, ainsi peut être des modèles 3D et de la structure du code lui même. Ayant actuellement un Pc, je pense refaire certaine choses et le développement a repris depuis JUin 2019, après 6 mois de pause.
État Actuel du Projet
Le projet actuel est disponible sur le CDB pour la version SubGame et sur itch.io et indiedb pour la version standalone qui propose un setup d’installation pour les joueurs Windows. Le projet est OpenSource, il utilise LGPLv3 pour le code et CC BY-SA 3.0 pour les médias, il est gratuit et libre.
Il est possible d’utiliser des blocs de constructions ou de décorations, de changer ses vetements, de faire apparaitre des animaux, de conduire des véhicules, de planter des arbres, etc. Le Jeu dispose d’un menu Custom différent de la plupart des jeux Minetest et à volonté de ne pas copier Minecraft. Le Public cible est autant les enfants et les adultes, il permet d’offrir une vision différente ou une alternative à des jeux violents, de survie ou de combats.
Screenshots
Liens
Pour la version SubGame pour Minetest, elle est disponible ici :
- Sur le CDB / https://content.minetest.net/packages/Chiantos/blockcolor/
- Sur Github / https://github.com/Mrchiantos/BlockColorSubGame
Pour la version StandAlone fournissant le jeu complet pour Windows :
- Sur Itch.Io / https://blockcolor.itch.io/game
- Sur IndieDb / https://www.indiedb.com/games/blockcolor
- Sur Gamejolt / https://gamejolt.com/games/blockcolor/420221
- Sur Github / https://github.com/Mrchiantos/BlockColor-Win64
Il est possible de compiler le moteur et le jeu, avec les sources ici :
- Sur Github /https://github.com/Mrchiantos/BlockColor-Engine
Si vous êtes intéresser pour contribuer à son développement, pour améliorer son graphisme, indiquer des bugs, faire des suggestions ou même simplement communiquer avec d’autres personnes sur ce projet, un discord est disponible et à pour but d’établir un endroit de communication pour le projet :
- Notre Discord : https://discord.gg/4UWvhhb
- Notre Reedit : https://www.reddit.com/r/BlockColor/