Tracet/traceroute en C++

Le problème exposé dans ce sujet a été résolu.

Bonjour, j’essaie de reproduire le programme tracert de Windows en c++, j’ai un petit début mais en peu d’aide serait très appréciable :)

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#include <iostream>
#include <WS2tcpip.h>

#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")

int main()
{
    WSADATA wsdata;
    int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsdata);  
    if (iResult != 0) {
        std::cout <<
            "Error at: Initializing Winsock.. "
            << std::endl;
        return 1;
    }
    else
    {
        std::cout <<
            "Status : "
            << wsdata.szSystemStatus << std::endl;
    }

    struct sockaddr_in hints;
    const char* name = "172.217.13.99";


    hints.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, name, &hints.sin_addr);


    char ptrTo[NI_MAXHOST];
    char port[NI_MAXHOST];
    memset(ptrTo, 0, NI_MAXHOST);
    memset(port, 0, NI_MAXHOST);

    if (getnameinfo
            ((sockaddr*)&hints, 
            sizeof(hints), 
            ptrTo, 
            NI_MAXHOST, 
            port, 
            NI_MAXHOST, 
            0) == -1)
    {
        std::cout << "Error.." << std::endl;
        WSACleanup();
    }
    else {
        std::cout << "\nFrom: " << name << "\nTo: " << ptrTo << "\nPort: " << port << std::endl;
        printf("\n");
    }


    return 0;
}

Salut,

Il te faudrait déjà envoyer des données sur le réseau. ^^"
Dans tous les cas, si tu souhaites reproduire le comportement de traceroute, tu vas devoir créer et manipuler un socket de type SOCKET_RAW afin de pouvoir construire toi-même l’en-tête IP et ainsi fixer le TTL (ou Hop limit si tu souhaites employer de l’IPv6).

Pour le type de paquet, tu as le choix, le plus souvent c’est soit de l’ICMP (tracert) ou de l’UDP (traceroute, mais l’ICMP est aussi possible).

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