Messages postés par "Ksass`Peuk"
2 messages sont invisibles car dans un sujet inaccessible.
Sujet | Date | Extrait |
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Javaquarium
4 ans et 3 mois après, il est toujours là, et toujours aussi difficile ! |
mercredi 05 novembre 2014 à 15h41 | > [...] mais de là à mettre une limite fixe de 25 lignes et pénaliser les élèves pour chaque ligne supplémentaires je trouve que c'est de la connerie pure Source:[MeliMelo](http://zestedesavoir.com/… |
Javaquarium
4 ans et 3 mois après, il est toujours là, et toujours aussi difficile ! |
mercredi 05 novembre 2014 à 11h58 | De toute façon, plus une fonction est longue, plus elle contient de chemins d'exécution, plus elle est compliquée à comprendre, plus elle est dure à debugger (et on ne parlera pas de la prouver ;) ).… |
Javaquarium
4 ans et 3 mois après, il est toujours là, et toujours aussi difficile ! |
jeudi 30 octobre 2014 à 08h52 | > Quelqu'un pour expliquer ce qu'est un ECS et/ou pour pointer un bon tutoriel ? Source:[QuentinC](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/447/javaquarium/?page=2#p26843) L'Entity Component System … |
Tout ce qui pue dans le langage Java
Il vaut mieux le savoir ! |
mardi 28 octobre 2014 à 09h58 | > De base, ne pas laisser le choix à l'utilisateur de travailler avec une valeur, une référence ou un pointeur, ça pue, non ? Source:[Richou D. Degenne](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1519/to… |
lundi 27 octobre 2014 à 11h39 | > [...] qu'un typedef qui ne fait **que semblant** de masquer des tableaux. Source:[lmghs](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1510/les-tableaux-dindices-et-de-references/?page=1#p26367) Sur ce… | |
lundi 27 octobre 2014 à 11h18 | > PhoneNum par exemple n'exprime pas si on veut un tableau de chars ou un nombre de 10 chiffres. Les goûts et les couleurs ça ne se discutent pas. > > Après il faut aller voir à quoi correspond Ph… | |
lundi 27 octobre 2014 à 10h57 | **@fred1599** le nommage est pas top. en revanche, définir un type est bien plus malin : ```cpp typedef char[256] NameText; typedef char[10] PhoneNum; typedef struct Pers { NameText nom; … | |
SDL_BlitSurface, dit "le fourbe".
C'est trop demandé de ne pas modifier un truc qu'on colle ? |
vendredi 24 octobre 2014 à 09h32 | A mes yeux, c'est un problème. Quand on met const à une fonction, on est assez content que le compilateur assure pour nous que l'invariant de la classe ne sera pas brisé, le problème c'est du coup sa… |
Javaquarium
4 ans et 3 mois après, il est toujours là, et toujours aussi difficile ! |
mardi 21 octobre 2014 à 09h02 | Lu'! A noter : si on ajoute beaucoup de comportements et de classes utilisant ces comportements, on peut se retrouver à soit écrire beaucoup de code redondant soit à se prendre la tête pour mainte… |
mardi 14 octobre 2014 à 10h25 | Lu'! Etant donné que même std::distance demande d'avoir un itérateur last accessible depuis first, je ne pense pas qu'il y aie de moyen de l'exprimer hors du RandomAccessIterator. | |
SDL_BlitSurface, dit "le fourbe".
C'est trop demandé de ne pas modifier un truc qu'on colle ? |
vendredi 10 octobre 2014 à 12h28 | > (pointeur nu ? bouhhh...) Source:[gbdivers](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1404/sdl_blitsurface-dit-le-fourbe/?page=1#p24324) Allocation par SDL, c'est précisément pour ça que j'encapsul… |
SDL_BlitSurface, dit "le fourbe".
C'est trop demandé de ne pas modifier un truc qu'on colle ? |
vendredi 10 octobre 2014 à 08h24 | > Hum... sémantique d'entité copiable... tu cherches les ennuis ? > ``` Source:[gbdivers](http://zestedesavoir.com/forums/sujet/1404/sdl_blitsurface-dit-le-fourbe/?page=1#p24237) Faut que j'appr… |
SDL_BlitSurface, dit "le fourbe".
C'est trop demandé de ne pas modifier un truc qu'on colle ? |
jeudi 09 octobre 2014 à 19h10 | Alors ça c'est généralement le premier conseil que je donne : utilisez SFML, c'est du C++. Mais généralement la réponse c'est "je connais mieux SDL", donc du coup il faut faire un wrapper pour l'util… |
SDL_BlitSurface, dit "le fourbe".
C'est trop demandé de ne pas modifier un truc qu'on colle ? |
jeudi 09 octobre 2014 à 16h42 | Le but n'est pas tant de fournir une aide que de fournir le wrapper déjà réalisé et quitte à faire un wrapper pour SDL, autant en faire un qui tienne la route (oui j'ai regardé les wrappers déjà exis… |
SDL_BlitSurface, dit "le fourbe".
C'est trop demandé de ne pas modifier un truc qu'on colle ? |
jeudi 09 octobre 2014 à 16h04 | Justement c'est plus fort que ça, SDL ne met pas de const parce qu'il modifie effectivement la structure de la surface que l'on colle. La seule solution pour moi est de décréter que la partie modifié… |
SDL_BlitSurface, dit "le fourbe".
C'est trop demandé de ne pas modifier un truc qu'on colle ? |
jeudi 09 octobre 2014 à 13h50 | (Précision : ce message est aussi présent sur le forum C d'OC, ne faites pas les étonnés). Salut! A force de voir les débutants manipuler SDL en C++ comme on le ferait en C (alors que ce n'est … |
Mettons en musique la communauté !
Mais surtout parlons de vos musiques ! |
vendredi 03 octobre 2014 à 11h54 | Ça donne quoi quand Lindsey Stirling reprend My Immortal ? Réponse : !(http://www.youtube.com/watch?v=-onQcF95pfs) |
vendredi 26 septembre 2014 à 15h14 | Le hash code du type est fournit par le standard : http://www.cplusplus.com/reference/typeinfo/type_info/hash_code/ Après, je ne sais pas comment c'est fait derrière (puis c'est implementation defin… | |
vendredi 26 septembre 2014 à 13h23 | Lu'! Etrange comme problème. Une possibilité que je vois est d'ajouter une fonction privée (et virtuelle) d'évaluation à A et de supprimer le point de variation sur match en comparant this->eval()… | |
Mettons en musique la communauté !
Mais surtout parlons de vos musiques ! |
vendredi 05 septembre 2014 à 08h43 | Ré-écoute des musiques de Mass Effect 2. Celle-ci me tue toujours autant : !(https://www.youtube.com/watch?v=VTsD2FjmLsw) Jack Wall : Suicide Mission Et pour ceux qui y ont pas mal joué, un de… |
Comment faire du logging performant ?
Histoire de gagner du temps |
jeudi 04 septembre 2014 à 15h29 | Lu'! Je vote pour les solutions standard de logging, rien que pour la flexibilité que ça apporte en terme de sélection de ce que l'on veut logger ou pas en fonction d'une configuration. Sinon u… |