Messages postés par "Karnaj"
10 messages sont invisibles car dans un sujet inaccessible.
Sujet | Date | Extrait |
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mercredi 02 janvier 2019 à 18h49 | Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Une introduction à Ruby](https://zestedesavoir.com/contenus/beta/634/une-introduction-a-ruby/) <-… | |
lundi 31 décembre 2018 à 18h27 | On est nombreux à corriger les fautes des gens autour de nous. Certains le prennent bien, d'autres non... Par contre sur les forums, j'ai souvent la flemme surtout si je ne comptais pas poster de mes… | |
Quelle langue dans un bout de code
Pas de franglish ! |
lundi 31 décembre 2018 à 14h05 | Zesteux, Zesteuses, Agrumes, Légumineuses et autres, Ces temps-ci je (re)travaille sur le tutoriel Ruby et je m'interroge. Quelle langue utiliser dans le code. Les guides de bonnes pratiques recom… |
Dépôt d'exercices
Avoir des tas d'exercices pour pratiquer la programmation |
dimanche 30 décembre 2018 à 20h49 | Hello, Du nouveau par ici ? Le concept est après tout très intéressant. |
Les zAwards 2018 : les résultats
Les gagnants |
vendredi 28 décembre 2018 à 23h28 | J'envoie des cœurs sur @Holosmos parce que son avatar est trop cool. ^^ Quand y aura plus de cœurs en réserve, faudra commencer à envoyer des poumons. |
Une carte des membres de Zeste de Savoir !
Parce que en vrai, c'est toujours mieux. |
mercredi 26 décembre 2018 à 13h43 | La partie Golden d'un côté et la partie Panda de l'autre ? |
mardi 25 décembre 2018 à 03h51 | Merci, Que les étoiles soient avec vous ! | |
Les zAwards 2018 : sondage
La communauté doit s'exprimer |
lundi 17 décembre 2018 à 23h32 | Encore une semaine, j'ai le temps de voter ! (Ou comment procrastiner sur quelque chose de rapide à faire). |
[C/SDL2] SDL_Window* par argument dans une fonction - SegFault
Comprendre une erreur de segmentation |
dimanche 16 décembre 2018 à 16h17 | Salut, Ta fonction `createWindow` doit modifier ton pointeur `window`, il te faut donc passer par un double pointeur `SDL_Window **`. Ou sinon, tu peux faire ta fonction retourner un `SDL_Window *… |
lundi 10 décembre 2018 à 13h34 | Salut, La typographie de ta liste à puces n'est pas correcte, non ? Je propose ça. ``` - lien : commentaire. ``` | |
Introduction à LaTeX
Devenez des teXniciens |
vendredi 09 novembre 2018 à 17h44 | Bonjour les agrumes ! La bêta a été mise à jour et décante sa pulpe à l’adresse suivante : -> [Introduction à LaTeX](https://zestedesavoir.com/contenus/beta/826/introduction-a-latex/) <- Merc… |
samedi 03 novembre 2018 à 17h02 | Bonjour, Informatique c'est assez large. Pourrais-tu être un peu plus précis. Pour les réseaux, tu peux regarder le [tutoriel de Vince sur les réseaux qui est actuellement en bêta](https://zestede… | |
jeudi 01 novembre 2018 à 15h27 | @**A-312**, ce serait peut-être même mieux de créer un tutoriel (même vide) et de le mettre en bêta, comme ça les discussions sur le sujet auront déjà lieu dans le bon sujet. | |
Besoin d'aide code en C
J'ai besoin de votre aide pour mon programme en C svp |
jeudi 25 octobre 2018 à 12h33 | Salut, Je rajoute que `int main()` n'est pas valide (utilise plutôt `int main(void)`) et que tu devais mieux indenter ton code pour le rendre plus lisible. |
texture sur un cercle en mouvement [SDL2] [OpenGL]
Comment afficher une texture sur un cercle en mouvement ? |
lundi 22 octobre 2018 à 12h58 | Je rajoute que c'est pas la peine de redimensionner l'image, tu peux le faire à l'affichage avec la SDL (voir le dernier paramètre de `SDL_RenderCopy`). |
Texte Input bar [SDL2] [OpenGL]
Créer une boîte de texte utilisable par l'utilisateur |
lundi 22 octobre 2018 à 12h56 | Ben il devrait compiler en C++, mais c'est du C. Pour avoir un vrai code C++, il y a des choses à changer. Déjà, rien que pour bien utiliser la SDL en C++, il te faudrait écrire des *wrappers*. Et en… |
Texte Input bar [SDL2] [OpenGL]
Créer une boîte de texte utilisable par l'utilisateur |
dimanche 21 octobre 2018 à 23h32 | Bonjour, J'ai un exemple de saisie de texte avec la SDL [ici](https://github.com/Karnaj/SDL2-Text-Input). Tu pourrais aussi regarder les bibliothèques de GUI pour la SDL. EDIT : et pour la part… |
samedi 20 octobre 2018 à 18h50 | Ah, les commandes de `amsmath` ne sont pas disponibles ? | |
samedi 20 octobre 2018 à 18h44 | Salut, Pour `operatorname`, ça peut être cool d'utiliser `DeclareMathOperator`pour définir un nouvel opérateur. ```latex \documentclass[12pt, french]{article} \usepackage[utf8]{inputenc} \us… | |
mercredi 29 août 2018 à 17h37 | Ben, c'est peut-être pas un bug, mais c'est quand même plutôt chiant vu que dans mes contenus, j'écris certains liens à la main. Comme je l'ai dit plus haut, pour les profils c'est OK vu qu'on peut m… | |
mardi 28 août 2018 à 22h23 | Ça pose problème pour donner un lien vers certains profils. En fait, ça ne pose plus trop problème dans ZdS, vu qu'on peut avoir un lien vers un profil avec du ping. |